ヒトマヤ 【ヒトマヤ】事例集:青い夜の場合
03.青い夜ゲームでいうなら 主人公と夢を語りあう親友■持っている力・目標達成 (実現させる)・経済観念 (お金の管理バッチリ)・夢 (夢と希望を与え元気づける)・マイペース (人の言うこと聞かない)■特徴・性格・本心を見せない・見えない・...
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